【雑談】NPCが死にやすくなった気がするんだけど気の所為かな?

817: 名無しさん 2025/04/28(月) 19:13:33.24
バックギャモンの時のジオウAI馬鹿すぎんだろ
普通にビーム避けないで当たるわボール爆撃避けないわ突進に轢き殺されるわ明らかに弱くなってない?

821: 名無しさん 2025/04/28(月) 19:22:12.87
>>817
AIも強敵だとプレッシャーを感じるのかもね🤭

822: 名無しさん 2025/04/28(月) 19:24:44.68
楽座怪周回してた時もジオウだけたまにダメージくらってる時あったな

823: 名無しさん 2025/04/28(月) 19:25:38.66
なんかNPCが弱くなったって前も聞いたけどどうなんだろうね
赤鮫あんまやってないから個人的には体感変わらないんだけど

832: 名無しさん 2025/04/28(月) 20:54:10.04
>>823
キャラによって硬直で被弾しやすいとかは元々あったけど
今までは回復のリカバリーや短時間戦闘で目立ってなかっただけだな

824: 名無しさん 2025/04/28(月) 19:27:48.55
ジオウくんのパチモン3箇所に吸命乗せたらめちゃくちゃ回復しまくるよ
全部1だけど🤪

825: 名無しさん 2025/04/28(月) 19:30:21.81
えのきはサメやってていつの間にか死んでるくらい被弾するようになった
つうか長時間戦ってるとなんかいつの間にか死んでるんだよな味方
フルパの時代はもう終わりなのか?

826: 名無しさん 2025/04/28(月) 19:43:20.74
カズキはダメージ時々食らうけどまず死なないんよね
キャラによってなんかあるのかね

827: 名無しさん 2025/04/28(月) 19:58:35.99
西郷さん「死ぬ方法を知りたい」

830: 名無しさん 2025/04/28(月) 20:43:41.25
redditに貼られてたやつだけどこんなパーティで耐久できるんだな😲

スポンサーリンク
雑談
シェアする
トライブナイン速報をフォローする

コメント