16: 名無しさん 2025/03/09(日) 16:49:02.93
ユーザーのストレス部分無くして快適にした上で糞強いボスと戦わせた方が人気出ると思うから変な拘りは一旦封印してくれ
24: 名無しさん 2025/03/09(日) 17:06:19.91
言うほど死にゲーやりたい人達に運営が本気で野球と音ゲーやらせようとするか?
25: 名無しさん 2025/03/09(日) 17:11:42.98
カズキがミウ、えのき超えのアタッカーでも無い限り魅力ないんだよなー。
26: 名無しさん 2025/03/09(日) 17:23:35.13
Q持ってないからブレイカーを主人公にしてるからそれよりもブレイク性能高ければ引くわ
27: 名無しさん 2025/03/09(日) 17:24:49.48
カズキはぶっ壊れにしないと回らんだろうな
29: 名無しさん 2025/03/09(日) 17:28:29.87
Qの強みは周回性能の高いウルトであってブレイク力は主人公と変わらんぞ
31: 名無しさん 2025/03/09(日) 17:30:51.78
まじかよ、フラクタルだるいからQをPUしてくれねーか
37: 名無しさん 2025/03/09(日) 17:49:08.06
ブレイカーは存在意義がね…
最速TAするとかならともかくカウンター決めれるならそれでいいという
ブレイカーのブレイク値はもっと高くしないと話にならん
最速TAするとかならともかくカウンター決めれるならそれでいいという
ブレイカーのブレイク値はもっと高くしないと話にならん
38: 名無しさん 2025/03/09(日) 17:54:18.24
カズヤのセカンダリが2段で合計ブレイク1000だけどそもそも敵ってブレイクするのになんぼ必要なの
39: 名無しさん 2025/03/09(日) 17:55:45.13
Qはカウンター取りやすいからボス戦で雑に戦っても何とかなるのは利点だな
40: 名無しさん 2025/03/09(日) 17:56:08.43
つる子のカウンターブレイク値高いからつる子でもいいっていう
41: 名無しさん 2025/03/09(日) 17:58:31.01
もうブレイカーなんかなくしてゴリゴリのアタッカーでインフレさせていくしかないだろ
それでもえのきを使い続けるけどな
それでもえのきを使い続けるけどな
42: 名無しさん 2025/03/09(日) 17:58:53.62
そもそもブレイクゲージ見えないのなんなの
43: 名無しさん 2025/03/09(日) 17:58:59.09
Qのウルト全体じゃなくて範囲だからよく撃ち漏らしてハゲる
やっぱ引率はウルト特化したジオウさんっすわ
やっぱ引率はウルト特化したジオウさんっすわ
44: 名無しさん 2025/03/09(日) 17:59:12.34
ヨウでボコろうが他のキャラでボコろうがカウンターしてればブレイクするタイミングほとんど変わらんの草なんだよな
46: 名無しさん 2025/03/09(日) 18:01:34.55
カズキは500×5じゃないの?
ツキとか使ってみりゃ分かるけどスキルのミサイル5発打って途中ブレイクするから1発ずつブレイク値かかってるってことが分かる
ツキとか使ってみりゃ分かるけどスキルのミサイル5発打って途中ブレイクするから1発ずつブレイク値かかってるってことが分かる
49: 名無しさん 2025/03/09(日) 18:05:56.38
ブレイクゲージ見えないからブレイク値がこんなにありますとか言われてもへ~としか言えんのよね
52: 名無しさん 2025/03/09(日) 18:09:15.13
Qは自操作じゃない三体相手にウルト撃ち漏らすよね
かといって自操作すると今度はマップ攻撃がパンチなのが歯痒い
とはいえQ最強
かといって自操作すると今度はマップ攻撃がパンチなのが歯痒い
とはいえQ最強
58: 名無しさん 2025/03/09(日) 18:13:44.65
ブレイクがヒット数ごとに溜まるなら主人公のスラッシュが最後しかブレイクせんのはなんやねんという気もする
62: 名無しさん 2025/03/09(日) 18:21:21.49
>>58
最終段しかブレイクしない系という認識だな
手数の多いプライマリとか高火力系スキルとかその辺り考えられて作られてそうな気がしないでもない
最終段しかブレイクしない系という認識だな
手数の多いプライマリとか高火力系スキルとかその辺り考えられて作られてそうな気がしないでもない
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