【雑談】回復キャラが死んでるから回復カードをナーフしてくれ!

728: 名無しさん 2025/03/14(金) 16:49:10.50
優位攻勢は良いけどマックス強化で3%のエナステは許して♡
1凸つる子も気兼ねなくパッシブ2振れるしカード1枠か回復キャラかでギリ悩めそうだし

729: 名無しさん 2025/03/14(金) 16:54:47.22
与える回復量-80%とかアルティメット威力-80%とかを今後の高難度のデフォにすりゃいい
デバフを相殺すれば普通に運用出来るしな
さっさと高難度コンテンツ出せアカツキ

730: 名無しさん 2025/03/14(金) 16:54:56.01
ヒーラーマジでいらない有様になってるしやばい回復系はナーフして育成素材返却してくれればいい

731: 名無しさん 2025/03/14(金) 17:02:00.70
pveゲーで回復ナーフしろはどう言う精神状態なんだよ草
マゾなのか

736: 名無しさん 2025/03/14(金) 17:07:56.33
>>731
ロール殺しとかさらに戦略性縮めるだけだからな
しかもピックアップ中のキャラまで死んでるし

732: 名無しさん 2025/03/14(金) 17:02:00.89
これがあるとこれがいらなくなるからナーフ、とかやってるとこのゲーム何も残らなくない?そんなんばっかじゃん

733: 名無しさん 2025/03/14(金) 17:04:45.46
pvpゲーでタンク回復環境で試合時間伸びてナーフしろ有るけど
pveゲーで自らの首を絞める回復ナーフ希望は初めて見たかもしれん

744: 名無しさん 2025/03/14(金) 17:18:13.76
>>733
これ前提で調整されたら即死連発のクソゲーになるの目に見えてるからな…

749: 名無しさん 2025/03/14(金) 17:26:20.28
>>744
これ前提じゃなく即死連発のクソゲーにされた時はどうするの?
超回復カードがある状態と無い状態のどっちがマシか
即死連発のクソゲーにしてこない保証は無いぞ

734: 名無しさん 2025/03/14(金) 17:04:55.05
どうせ次の3章で敵の防御上がって装備が揃うまでこっちの与ダメ減るから気にしなくて良いだろう

735: 名無しさん 2025/03/14(金) 17:05:46.90
運営「じゃあこれからはスリップダメージで毎秒HP10%減る特殊フィールドでバトルにしよう」

737: 名無しさん 2025/03/14(金) 17:08:42.77
結局対処法がハイパーインフレか嫌がらせの簡悔的解決しか無い時点で詰んでるんよな
かと言って死にゲー()にしたいなら今の環境は終わってると言うかもう崩壊してるからな

738: 名無しさん 2025/03/14(金) 17:09:05.43
回復無効!防御貫通!
これだな

739: 名無しさん 2025/03/14(金) 17:09:10.47
長く続いてるゲームだとこっちが強くなりすぎたからアビ無効、最大ダメ制限、秒間ダメ制限、復活無効、武器とキャラクターも制限とかいうのが出てきたりする

740: 名無しさん 2025/03/14(金) 17:09:37.32
>>739
まだ一月も経ってないんだよなぁ…

741: 名無しさん 2025/03/14(金) 17:12:50.33
ここから死にゲーにしたいなら予備動作なし即死が当たり前になってくるんじゃないかな

743: 名無しさん 2025/03/14(金) 17:16:54.47
MMOみたいにギミック処理しないと即死とかな

回避ミスると解除不可能なデバフ付いて次食らったら死ぬとか

746: 名無しさん 2025/03/14(金) 17:23:31.79
最近はストレスを与えて課金を促すみたいなマイナスをゼロやプラスに変えるのより、プラスを更に上乗せしていく(お得になる)感じのが強いからな
だから簡悔はやめろって話しになるわけだが、日本は伝統的にプレイヤーを苦しめて課金で普通にする。という方式に拘りまくってるからな

748: 名無しさん 2025/03/14(金) 17:25:14.37
回復は雑に立ち回れる程度でしかないし、ほんまそれ

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