148: 名無しさん 2025/05/04(日) 06:47:49.37
セールだから評価高いリリンクやってみたらパリィもジャスト回避もモンハンよりシビアで全く爽快感なくてマジかってなった
ドライブナインは爽快感の出し方とかよく気持ちいい回避のタイミングとかよく出来てるなってなる
ドライブナインは爽快感の出し方とかよく気持ちいい回避のタイミングとかよく出来てるなってなる
149: 名無しさん 2025/05/04(日) 07:00:20.17
初見じゃ分からない妙なディレイかけてタイミングずらしてきたり見た目でパリィできるか分かりづらかったりするけどなあ
そういう爽快感なら閃光の色でパリィか回避か分かりやすくしてるゼンゼロのが上でしょ
そういう爽快感なら閃光の色でパリィか回避か分かりやすくしてるゼンゼロのが上でしょ
152: 名無しさん 2025/05/04(日) 08:11:12.41
ゼンゼロ信者おるね
153: 名無しさん 2025/05/04(日) 08:31:24.27
ゼンゼロは確かにパリィも回避も1番やりやすいタイミングわかりやすいけど個人的にはドライブインくらいが挑戦しがいあって楽しいかなよく分からないけど
154: 名無しさん 2025/05/04(日) 08:33:45.79
トライブナインの変なディレイは自分で作り出してしまうからな
つる子みたいなやや時間差で連続ヒットする攻撃が敵の攻撃に被ると自らズラしてしまう
つる子みたいなやや時間差で連続ヒットする攻撃が敵の攻撃に被ると自らズラしてしまう
155: 名無しさん 2025/05/04(日) 08:50:18.43
光ったら回避するだけってのと、敵ごとに攻撃覚えて回避は違うからな
トライブナインの光るのはあくまでそいつから攻撃が来るのを知らせてるだけかな
トライブナインの光るのはあくまでそいつから攻撃が来るのを知らせてるだけかな
156: 名無しさん 2025/05/04(日) 09:35:43.36
ゼンゼロは知らんけどこのゲームのカウンターは性能めちゃくちゃ高くてわりと雑にやってもなんとかなるのは楽だわ
体感だと黄金パリィの倍くらい判定長くて分厚く感じる
体感だと黄金パリィの倍くらい判定長くて分厚く感じる
157: 名無しさん 2025/05/04(日) 10:05:33.05
まぁ結局売れてるゲームが正義だからゼンゼロ批判してもしゃーない
158: 名無しさん 2025/05/04(日) 10:15:27.35
ゼンゼロ批判は誰もしてないよ
急にゼンゼロの方が上って言いだした変な奴はいるけど😅
急にゼンゼロの方が上って言いだした変な奴はいるけど😅
159: 名無しさん 2025/05/04(日) 10:25:04.06
ゼンゼロもボスによっては回避カウンターのタイミングが分かりやすかったりするからなあ
160: 名無しさん 2025/05/04(日) 10:37:49.12
パリィは簡単だお
チャージして待つだけにゃ☺
チャージして待つだけにゃ☺
161: 名無しさん 2025/05/04(日) 10:40:58.37
アカツキ「パリィできない敵増やしていくわ」
162: 名無しさん 2025/05/04(日) 10:42:25.50
俺の予測だと有栖川加入のタイミングで回避パリィメタになると思う
163: 名無しさん 2025/05/04(日) 10:48:45.34
パリィメタというかドッジカウンター系で発動する剣戟みたいなの実装して欲しいわ
Qとかそこらへんがいまいち扱いなのも剣戟の影響でかいし
Qとかそこらへんがいまいち扱いなのも剣戟の影響でかいし



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