【雑談】トライブナインは素材はいいんだからここからでもまだ蘇ることができると信じたい

491: 名無しさん 2025/03/22(土) 13:40:17.10
レインコードもハンドレッドラインも立ち絵はほんま最高なんだけど、
3D絵が元絵のクセの強さが出すぎちゃって違和感というかなんか不気味なのよね。
そのへんトライブナインはちゃんと可愛さとスタイリッシュさと気持ち悪さを内包しつつ動きの爽快さ出せててすごい。謎技術

493: 名無しさん 2025/03/22(土) 13:56:47.31
球数あるんだからそこでサ終とは思わんが少なくとも稼ぎ時でようやくスタートラインなのつれえな

494: 名無しさん 2025/03/22(土) 14:02:46.06
良ゲーになるのを期待してしまう程度にはクォリティ高いんだよなぁ、グラとか操作性とか基礎部分はしっかりしてて細かい仕様が残念っていう感じ
納品とフラクタルはさっさとテコ入れしてくれ

511: 名無しさん 2025/03/22(土) 15:35:35.51
>>494
ドットRPG、マップ、キャラ、ストーリー
この辺はいいんだよな
UIの不便さと全体バランスが崩壊してるだけだから調整次第では良いゲームになるんだがあまりにもバランスが悪い

495: 名無しさん 2025/03/22(土) 14:06:40.37
雑魚戦ばかりでボス戦はバランス崩壊
エンコンフラクタルは簡悔マシマシ
メインのXBは楽しさゼロ
イベントはいきなり微妙な音ゲー

ここから巻き返せるか

498: 名無しさん 2025/03/22(土) 14:35:23.61
開発費50億↑の回収の目処が立たない時点で今作ってある奴だしてターンエンドでしょwこの状況で人と金と時間使ってまで新章制作やボイス収録やってるとは思えないよw

501: 名無しさん 2025/03/22(土) 14:51:12.65
このゲームも大変だよなここから巻き返せる材料が何かあんのかね?
0からでなくマイナスからのスタートを良いことに出来は良いとか素材は良いとかあり得ない擁護をぶつけてくるくらいには後がないようには見える

503: 名無しさん 2025/03/22(土) 14:56:41.51
ストーリー完結まで作ってて買い切りだったら売れてたやろな
ソシャゲとして出した時点で終わっとる

505: 名無しさん 2025/03/22(土) 15:11:35.85
出来が良くないから人が集まらないわけで残ってる人の擁護は世間と認知が乖離してるからな

運営と残ってるユーザは楽しいのかも

506: 名無しさん 2025/03/22(土) 15:19:32.12
いや全部は擁護してないからね
グラフィックとか声とか音とかそういうのは褒められるよねって話で、そこを良いと感じるまでいかないほどゲームバランスが死んでるって言われると言い返せないし
テストの時は一戦目が既に面白かったからな
今回戦闘は低火力PTでダイバーの攻撃延々避けてるときぐらいしか面白くない

507: 名無しさん 2025/03/22(土) 15:21:47.86
まず高難易度を自称して理不尽を強いる戦闘が面白いとか言ってるニッチもニッチな人が褒めてるんだから世間と乖離してるのは最初からわかってるでしょ
世間と乖離してるだけならともかく、それが世間にウケないのはおかしいとか言ってるアホのが多いぐらいだしな

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