【雑談】フラクタルについては喫緊で直すべき要素が多いんだよな。特に速攻で手入れてほしいのはこれ!

942: 名無しさん 2025/03/09(日) 14:15:20.60
フラクソルは敵の経験値も宝箱からのカネーやらも全て簡悔で下げられてるからな
3章までに根本から作り直すのはいいが現状のフラクソルもさっさと改善しないとヤバいぞアカツキ
とりあえず金宝箱からはT8しかでないようにしろ今すぐにだ😡

947: 名無しさん 2025/03/09(日) 14:26:34.84
休みで予定ないから久しぶりに長期間やろって思ってフラクタル鬼周回してたけど5時間経過して虚無感に襲われたわ
1日の限られた時間くらいが丁度いいクソさだわ
フラクタル周回と残りグラフィティ2個と3個しかやる事ないからキャライベとか各素材ステとか増やしてくれ

948: 名無しさん 2025/03/09(日) 14:27:13.53
フラクタルは4層あるのがダルい、4層の宝箱開けようとすると3層までの報酬取り尽くしたエリア何度も歩かされるのが虚無度高めてる
3層に減らして代わりに分岐増やすだけでだいぶマシになると思うわ

949: 名無しさん 2025/03/09(日) 14:29:45.41
フラクタルは来週直してほしいわ
別にボスがどれだけ強くても構わんが道中なんやねん

950: 名無しさん 2025/03/09(日) 14:31:25.74
フラクタルは敵復活なしで前の階層に戻れるようにするだけでマシになるんだけどな

951: 名無しさん 2025/03/09(日) 14:31:48.43
フラクタルこそマリオパーティみたいなスゴロクでええわもう
サイコロだけ振って自動移動で宝箱か敵マス(アイテムで回避可能)とかにしてくれ

953: 名無しさん 2025/03/09(日) 14:34:37.41
フラクタルはまだ理屈が理解できるが
野球やらせるのは本当にただの嫌がらせだろ

954: 名無しさん 2025/03/09(日) 14:36:05.58
フラクタルは各層のゴール地点を一個に纏めてそこで分岐先を選べるようにする方が良いよ
リフトの作りもそうだけど、作ってる側にダンジョンらしくしなきゃ!って馬鹿な考えしてるのが絶対にいるからこんな作りになってるんだろうけど、プレイヤーは何度も繰り返しプレイするんだから手間が少ない方がマシなんだよ(だからこそロクに作り手がテストプレイしてないのが丸わかりなんだけど)

リフトはボスだけ、フラクタルは道中が多少入り組んでるのはともかくゴールや分岐は一箇所に纏める。これぐらいはしないとダメ
ぶっちゃけフラクタルは一本道でも良いかな

956: 名無しさん 2025/03/09(日) 14:38:36.67
・リフトでブースターまとめて消費して報酬を増やすなどの機能
・納品による石報酬(30石)がユーザー格差を生んでるからどうにかする
・フラクタルの雑魚を復活しないようにするなどの暫定処置
今必要なのはここらへんかな
喫緊なのはやっぱりフラクタルやね、ここだけは3章まで待てないユーザーが大半だと思う

972: 名無しさん 2025/03/09(日) 15:35:03.75
というかフラクタルは報酬の渋さもどうかしてる
一週間一回最大で石45って

スポンサーリンク
雑談
シェアする
トライブナイン速報をフォローする

コメント