579: 名無しさん 2025/03/05(水) 19:19:57.11
正直ヌルゲーにならないとサ終するだけだろ
赤ボスもウルトで即倒す編成とかまともに戦う事を拒否するPTの話しが多く出てるんだから高難易度にする意味もぶっちゃけないしな
赤ボスもウルトで即倒す編成とかまともに戦う事を拒否するPTの話しが多く出てるんだから高難易度にする意味もぶっちゃけないしな
584: 名無しさん 2025/03/05(水) 19:25:10.55
>>579
最終的に極まった奴がクリアタイム自慢してるだけだよそれ
最終的に極まった奴がクリアタイム自慢してるだけだよそれ
593: 名無しさん 2025/03/05(水) 19:32:17.85
>>584
あのクソ具合を見れば素直に毎回殴り倒そうとするより拒否って安定高速で回そうという効率化を図るのは普通の考えだから行き着く先としては何らおかしくないけどな
そして素のクリア率は2割も無いんだからフラクタル到達者の大半も攻略出来てない敵を面白いと思うのは極少数だろう(全体で見ても数%でこれなんだし)
あのクソ具合を見れば素直に毎回殴り倒そうとするより拒否って安定高速で回そうという効率化を図るのは普通の考えだから行き着く先としては何らおかしくないけどな
そして素のクリア率は2割も無いんだからフラクタル到達者の大半も攻略出来てない敵を面白いと思うのは極少数だろう(全体で見ても数%でこれなんだし)
あまつさえ、シナリオ的にはまだ2章なんだし赤ボスとは言えこれもまだ雑魚も雑魚の部類なんだろうから先が思いやられるとしか言いようがないのよね
597: 名無しさん 2025/03/05(水) 19:36:33.29
>>593
そもそも開発からの挑戦みたいなもんって言ってるしライト層はクリアする必要も無いんだから高難易度で問題ない
そもそも開発からの挑戦みたいなもんって言ってるしライト層はクリアする必要も無いんだから高難易度で問題ない
604: 名無しさん 2025/03/05(水) 19:43:49.66
>>597
開発からの挑戦なら育成に必須の素材を持たせるべきではなかったな😅
まあパチモンとテンションカード強すぎて10発以上被弾するような下手くそでもハナホジになるほど簡単だけど
開発からの挑戦なら育成に必須の素材を持たせるべきではなかったな😅
まあパチモンとテンションカード強すぎて10発以上被弾するような下手くそでもハナホジになるほど簡単だけど
610: 名無しさん 2025/03/05(水) 19:48:54.07
>>604
そんな所まで育成するやつはライト層にはおらんよ
ランクEXですら結構要求されんのに
そんな所まで育成するやつはライト層にはおらんよ
ランクEXですら結構要求されんのに
606: 名無しさん 2025/03/05(水) 19:46:19.04
>>597
挑戦だの倒す必要がないっつーなら突破素材を守らせたり、フラクタルの最後に居座るなって話しだからな
ホロタクみたいに気持ち程度の石を報酬にしてやりたい奴だけがやるコンテンツになってからそういう事は言えって感じ
挑戦だの倒す必要がないっつーなら突破素材を守らせたり、フラクタルの最後に居座るなって話しだからな
ホロタクみたいに気持ち程度の石を報酬にしてやりたい奴だけがやるコンテンツになってからそういう事は言えって感じ
620: 名無しさん 2025/03/05(水) 20:02:30.10
ボスやってると攻撃が味方にいくのかこっちに来るのか判断しにくくて、回避失敗しまくるんだけど、いい方法ないですか?😭
626: 名無しさん 2025/03/05(水) 20:05:30.56
>>620
オプションで味方の攻撃エフェクト簡易にしてる?
それしたうえでわからないならトライが足らないから食らった時の相手の向き見て覚えるしかないか
それとも攻撃来そうならとにかく離れて様子を見る
死にゲー系は見て覚えるのがどのゲームでも一番必要
オプションで味方の攻撃エフェクト簡易にしてる?
それしたうえでわからないならトライが足らないから食らった時の相手の向き見て覚えるしかないか
それとも攻撃来そうならとにかく離れて様子を見る
死にゲー系は見て覚えるのがどのゲームでも一番必要
628: 名無しさん 2025/03/05(水) 20:07:29.58
>>626
簡易はしてなかったわ、ありがとう。
スマホだから何とか頑張りたいぜ
簡易はしてなかったわ、ありがとう。
スマホだから何とか頑張りたいぜ
632: 名無しさん 2025/03/05(水) 20:09:04.36
>>628
頑張ってくれ
最初は遠距離キャラで行動覚えるのもいいと思う
食らうとストレスあって辞めたくなるし
頑張ってくれ
最初は遠距離キャラで行動覚えるのもいいと思う
食らうとストレスあって辞めたくなるし
631: 名無しさん 2025/03/05(水) 20:08:54.16
ボス戦も最初からテンションEXで始まるとか
プライマリやセカンダリでもテンション貯まるとかしないと
発動テンションがEXのカードは腐るよな
プライマリやセカンダリでもテンション貯まるとかしないと
発動テンションがEXのカードは腐るよな
633: 名無しさん 2025/03/05(水) 20:12:59.19
>>631
結局2回ブレイクしないとEXいかないならEX発動カードが使えないのは変わらなさそうよな
結局2回ブレイクしないとEXいかないならEX発動カードが使えないのは変わらなさそうよな
653: 名無しさん 2025/03/05(水) 20:40:03.60
なーんか今後も最強キャラで適したカードセットしてゲーム内最強ボスをワンパンするだけの方向性になりそうでイチモツの不安を覚える
655: 名無しさん 2025/03/05(水) 20:44:09.70
たぶん今後はチマチマ育成厳選するのがメインのゲームになるよ死にゲー体験はもう得られない
657: 名無しさん 2025/03/05(水) 20:47:49.68
それができる=それしかないって訳でも無いし好きなように攻略すればいいんでない
幸い今のところは制限時間という火力ぶつけるしかなくなる要素もないんだしな
幸い今のところは制限時間という火力ぶつけるしかなくなる要素もないんだしな
658: 名無しさん 2025/03/05(水) 20:50:37.32
PvEだし攻略法はやりたいようにやればいいと思う
ここの意見鵜呑みにして〇〇がないともうダメだ即殺出来ないともうダメだって考えになるやつはよくわからん
ここの意見鵜呑みにして〇〇がないともうダメだ即殺出来ないともうダメだって考えになるやつはよくわからん
659: 名無しさん 2025/03/05(水) 20:54:41.76
そういうのはYouTuberキッズというのよ
他人こそが全て正しいという生き方しか出来ない
他人こそが全て正しいという生き方しか出来ない
660: 名無しさん 2025/03/05(水) 20:57:58.81
ヌルゲー路線にするなら他ゲーで良くねって思ったけど雑魚はイージーやってどうぞっていう強気調整するならついて行くわ
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